Автор е Марти
Thursday, April 9, 2026
3:32 AM
Започнахме обичайните заподозрени: аз (Отрам), Венци (Тал) и Сънчо (брадатата Пип). Бяхме в квартирата и Тал реши да опита от меда. Натърка обилно венците и потърка по небцето като човек с опит и усети прилив на енергия. Оказа се, че меда дава временно +1 STR, но ако се ползва често почва да има странични ефекти.
Решихме да потърсим карта на местността и най-лесно ще да бъде ако питаме ханджията. Отидохме там и се сетихме че всъщност имаме карта от фургона на която даже са отбелязани първите 2 поста в леса. След това леко разкарване, заредихме провизии и потеглихме към първия пост на гилдията.
Първата вечер стигнахме основите на леса. Решихме да направим бивак и да пазим на смени. Метнахме зарове и на ВЕНЦИ СЕ ПАДНА ХУЙНЯТА. Докато си седеше на един камък в един момент осъзна, че този камък изобщо не е студен а даже доста приятен за седене. Събуди ни и след малко чудене осъзнахме, че това е гигантско яйце. В този момент от храстите изкочиха 2 големи Thunder Lizard-а както Отрам успя успешно да индентифицира и направи забележка на остналите да не се бъркат с Blue Drakes.
Схватката беше трудна. Влечугите пускаха светкавици и се взривяваха с огромно EMP когато загинеха. Особено тежки рани оставяха на приключенците с броня. Отрам на няколко пъти се опита да предпази Тал от атаките им и в крайна сметка поемаше повече поражения от него заради Rusty Mail-а.
На сутринта продължихме. Навлизайки в леса всичко се смрачи и укроти. Изчезнаха песните на птичките и сякаш всичко притихна. Настна мрак и тишина. След не много време достигнахме и първото древно дърво с размери на дънера няколко офиса на Стоян. Тал реши да се свърже с него. Приближи се и го прегърна като му каза в мислите си “I come in peace” - https://www.youtube.com/watch?v=a8mY_h0EIBw
Усети все едно докосва всяко едно растение в околноста и сякаш получи разбиране от дървото.
Доволни продължихме и разбира се малко след това започнахме да чуваме тиха песен. Метнахме сейвове и Отрам и Тал заспаха на място и се трупясаха. Пип за щастие успя да устои на магията, но реши да използва най-силното си умение и да избяга и да се скрие. Малки фейчи се появиха и започнаха да отнасят оръжията на Отрам, като пребъркаха и Тал, но той се оказа чист. Пропуск тъй като не знаеха че най-големите оръжия са юмруците му. Пип се опита да ги прогони, но не успя. След като си тръгнаха двамата се събудиха след най-добрия сън който някога са имали, като дори това им излекува раните.
Пип сподели последния си къс меч с Отрам и продължиха отново. Тал реши да се покатери на едно дърво и да огледа от високо местността. Успя да види в далечината една къщичка което ни даде посока.
След кратко стигнахме лагера на Гилдията.
Няма жива душа. На 20-30 метра в двора виждаме един спящ човек на земята пред една от къщурките. Пип решава да опита да го събуди. Целна го с прашката и със специалното си умение отмени критикила на рола си за да не го убие. Тялото на човека въпреки това безжизнено се свлече. Явно някой вече го беше убил. Пип прошепна на Тал : "Отиди да видиш дали е умрял от отрова." Тал след като влиза навътре в лагера забелязва още 4-ма паднали на земята встрани от входа.
Лагера се състои от колиба, няколко продълговати къщи (пред първата лежи падналия) и кула с вишка.
Пип решава да провери вишката.
Стрела извистява от покрива на една от къщите и забелязваме рейджър с арбалет и покрит целия в листа и клони правейки го много труден за забелязване.
Оказа се много труден противник, тъй като постоянно играеше в нашите ходове и ни атакуваше с големия си арбалет или с меча му който приличаше на огромно перо на птица с който ни зашеметяваше за 1 ход. След една от атаките на Отрам, той напълно изчезна и започна да ни стреля от някъде.
Пип реши да опита с елфическия си и започнаха да си говорят. Оказа се елф-расист, който смята присъствието на хората за недопустимо в тези лесове. Беше убил хората от лагера. Пип го разпита за другида и за мъдреца.
Оказа се че паяците са слуги на друида и че са били изпратени от него. Друида пречи на леса също и той трябва да бъде премахнат според рейнджъра. Съгласява се да ни помогне, но трябва да напуснем веднага като приключим. Сключваме пакт на кръвта с него - името му е Трън.
Казва ни че трябва да говорим със слепия мъдрец първо, тъй като той може да ни покаже пътя до друида. Ще ни заведе до пътеката към неговата гора. Мъдреца е силен магьосник и дори той не може да стигне до него, освен ако мъдреца не пожелае.
Преди да продължим ни завежда в едно тихо и спокойно скривалище където ни казва че може да си починем на мекия мъх. Той се доближава до едно дърво и сякаш се слива с него и изчезва.
To be continued….




