вторник, 1 юли 2025 г.
WARHAMMER DEATH ON THE REIK - 16 - DOCTORSLAYER
петък, 30 май 2025 г.
WARHAMMER - DEATH ON THE REIK - 15 - Дънджън или не?
(автор е Сънчо)
След кратката батулийска среща се събрахме пак на познатото ни място в БЛО. Nurgle не беше успял да даде своя дар на никой и се бяхме събрали всички. След доста разговори за политика, финанси и как да издигнем кантората на Венци с ютуб. Започнахме да играем, за да се разреши още един казус, кой ще намери Черното Джони в криптата.
Обаче прокажените не бяха забравили за нас. Вече ни чакаха и от близо
видяхме, че имат нокти като куки и зъби като на вълци. Но се оказаха
разговорливи… и глупави. Разбрахме, че осигуряват трупове на Маркрит, изровени
из под гробищата. Казаха ни, че те се хранели също с тях и вече не били
останали, както и че тази ‘храна’ им връща разума. Накараха ни да се
пръждосваме, защото тук долу било тяхна територия и ние решихме да се омитаме,
преди да стане мазало.
Озовавайки се пак в криптата, част от нас реши да се върне в архивите
и да провери за погребания Тамплиер. През това време Франц убеди Бром да му
помогне с отварянето на саркофага. Там лежеше скелета на отдавна починал войн с
положен меч върху него. Франц усети как той е следващия носител на меча.
След като го взе, веднага усети прилив на енергия и че меча има нрав. Ние в
архивите узнахме, че меча е подарен от нашия народ на Тамплиера, даден за
храброст след битка срещу враговете на джуждетата.
Върнахме се обратно в кръчмата, където се заприказвахме с ханджията за името на кръчмата, Падащата звезда. Според него отпред била нарисувана звездата на Сигмар, но всеки знае, че тя е с две опашки, а тази имаше нарисувана една. Това ни се стори доста подозрително и четящите от нас се върнаха в архива да поразгледат. Там разбрахме че кръчмата е била продадена на жената на кръчмаря Тина. Започна да се мръква и решихме да се върнем при другите в кръчмата, където заварихме Рената и слугата на лордчето.
Докато ни е нямало стражата дошла в кръчмата. Извели Бром и Франц навън и
ги завлекли до пристанището. Там капитана на стражите Криц им рекъл, че
конфискува лодката ни, защото не сме си платили таксата вече цял ден. Прогонили
Рената и слугата на лордчето, а лодката откарали в крепостта.
С напредването на нощта, започнаха да се чуват разни воеве от вън и
кръчмаря залости вратата. Нощта не мина спокойно и забелязах през прозореца на
улицата някаква девойка. На сутринта се опитахме да намерим следите ѝ, но ги
изгубихме бързо в калта. Затова се отправихме при местния знахар, доктро Русо.
Въведени ни една стара и глуха женица в неговото имение и ни помоли да
изчакаме в приемната му. Докато чакахме, любопитството надделя и почнахме да
ровим. В едно чекмедже намерихме писмо от лейди Маркрит, как тя ще му помогне с
направата на отваря, за спасяването на болните в града.
Малко след това и Русо се появи. Разиграхме сцена за някакъв проблем на нашия лорд…мъжки проблем. Дадоха му еликсир, с който да ‘оправи’ проблема. Франц успя да спечели доверието му и той ни даде една от колбите, дето уж помагали на болните в града, но временно. Съставките ги намирал неговия помощник Курт в гората, който живеел в близката колиба. Но не ни спомена от къде и каква е съставката, която наистина 'помага'. Почерпи ни малко малко бретонско бренди и каза, че може да ни уреди вечеря с лейдито от замъка в тях. Веднага се навихме на тази идея, по добре да се срещнем с нея в града, от колкото в замъка.
Exp: Всички 15; Maрти +5, Сашо +15
бел. Саш. В крайна сметка с Венци си стиснахме ръцете, че странните два тунела на кръст под града не отговарят на духа на нито една от двете позиции на баса - нито е "маза", нито си е истински дънджън. Резултатът е реми, всеки ще купи по едно Ч. Дж. на другия.
събота, 17 май 2025 г.
WARHAMMER DEATH ON THE REIK – 14 – Battle of Batulia Hardcore Edition
Дъжд. Студ. Стоян повръща.
(автор е Сашо)
След като пристигнахме в Кемпербад, поседяхме два дни извън
игрално време, в които сме събрали провизии и Каспар излекува вече окончателно
болния си гръб и се насочихме ъм Витгендорф. Не след дълго пристигнахме и едно
е ясно – това е призрачен град.
Акостирахме и не след дълго 15-16 зомбирани човека, целите
изпусталяли с гноясали рани и тумори се насочиха към нас да просят. Ардум
направи опит да ги сплаши, а Франц им хвърли 4 шилинга, за които почна сериозен
бой. Това предизвика и дискусия кой от двата подхода е по-добър за тях самите.
На главната улица видяхме изоставен храм на Сигмар и местната
кръчма „Падащата звезда“. Пред нея срещнахме и местната стража, които всичките
бяха с брони и шлемове и смърдяха лошо. Те бяха понесли някакъв клетник към
замъка, но ние ги оставихме на мира и не се намесихме.
Вътре в кръчмата се запознахме с Хърбърт Маркус,
депресираният барман. Той успя да сипе 8 ейла на Ардум, с което баронът започна
да погасява задълженията си към джуджето. Барманът бил тук от 10 години, преди
пак било гадно, но след „бурята“ станало съвсем непоносимо.
„Бурята“:
Лилави облаци тръгнали
от замъка, заедно със силен вятър, който сякаш нашепвал нещо. Изведнъж небето
било раздрано от хиляди светкавици и много хора загубили живота си. Барманът
изгубил семейството си, а кулата с шипа на храма на Сигмар паднала и пробола
свещенника.
Франц намекна на бармана, че идваме да прочистим замъка, на
което барманът се усмихна и влажни очи каза, че значи молитвите му са били
чути.
Научихме също, че Дагмар Витгенщайн отдавна не властва
(макар че ние сме убедени, че е жив). Властта е лейди Маргрит, която на вид е
18-годишна (макар че ние сме убедени, че е било така от половин век насам).
Местната младеж пие rotgut,
което явно е наркотик-лекарство в сини шишета, с което местният доктор Русо
лекува местната младеж. Барманът не е убеден доколко е ефективно, но сякаш
мисли, че докторът по-скоро иска да помогне.
Във Витгендорф нищо не иска да расте, но барманът е
култивирал някакви светещи моркови, от които вари и ейла си. Изглежда, че не са
отровни.
Решихме да идем към храма. По пътя в последната къща преди
него изведнъж излезе млада жена с вързопче и разплакана ни обясни, че детето и
е болно и дали има лечител сред нас. Франц го погледна и видя, че във вързопа
всъщност има гигантски паяк. Ужасен го хвърли,а момичето се разплака и си го
взе обратно.
Вътре в храма имаше статуя на Сигмар и до нея имаше два
светещи фенера. В краката и имаше ключ и книга, която беше отворена на тази
страница:
Ардум пусна една кратка молитва към Сигмар и фенерите засветиха ярко, а статуята проговори и ни пита дали сме готови да се изправим срещу злото. Ние казахме да и тя ни каза да очакваме знак, да изпълним завета, да открием източника на хаоса и да освободим земите му. Получихме готин бууст от +20 vs Fear.
Разгледахме още от храма и открихме счупена врата до
подземието му и се роди спор дали е маза или донджон. С Венци хванахме бас на 1
Ч. Дж., като аз казах, че ще е донджон, а той каза, че няма да е. Преди да влезем поразгледахме другите стаи и
открихме тази, която се отваря с ключа – оказа се градският архив. Открихме
единствено, че преди стотина години нещо е станало във Витгендорф и след това
са почнали проблемите с реколти и т.н. Преди това е супер. Очевидно го връзваме
с Дагмар и камъка. Потърсихме инфо за лейдито, ама нямаше.
Продължихме към „донджона или не“ и се оказа, че това е
криптата, която е пълна с изпотрошени урни и разхвърляни кости. На едно място
чухме адски писък и по-надолу открихме тунел прокопан в почвата, където имаше
множество странни стъпки – сякаш са ходили странни човекоподобни на 4 крака.
В дъното имаше и саркофаг с надпис „тук лежи тялото на
Зигфрид фон Кесерлинк, слуга на Сигмар, почетен темплар, мъж на смелостта“. Не
осквернихме гроба му и тук приключихме, защото на Стоян си му стана зле.
Иска ми се да питаме
защо кръчмата се казва така…Хърбърт я държи от 10 години, а може би самата тя
крие някакъв отговор…
Също така ми остана
недовършено чувство и от архива. Може би трябва да потърсим още нещо там…
събота, 26 април 2025 г.
WARHAMMER DEATH ON THE REIK - 13 - Уреждане на сметки
(автор е Марти)
Friday, April 25, 2025
10:21 AM
Продължихме от кръчмата.
След кратък разговор с капитана той ни сподели, че котките са слуги на Тзинч.
Информирахме го какви са ни следващите намерения, а именно да отидем до близкия
бордей където е била забелязана старицата с котката. Успяхме да го убедим да ни
даде подкрепление от няколко стражи и се отправихме натам. По пътя решихме, че
няма да е лошо да вземем един Рат Кечър с нас за да може той да се заеме с
котката и да не й даде възможност да избяга пак.
СТОЯН ЗАПАЛИ ЛУЛАТА!!!
Стигайки бардака виждаме
единствено тежка лилава завеса да се спука над входа. Вътре е тъмно и не се
вижда нищо. Каспър с набитото си око забеляза и втори вход от задния двор на
бардака. Казахме на Рат Кечъра и двамата стражи да пазят изходите, а пък ние
смело влезнахме навътре. Зад завесата се
оказа че няма нищо интересно, няколко стари продъдени и изтърбушени фотьойла,
няколко прашасали празни шкафа и още две завеси които водят навътре в сградата.
Заслушвайки се в тишината чуваме от едната някой да си тананика песничка.
Отмествайки завесата
пред нас се разкрива малка стара библиотечка пълна с шкафове. Дребна женица
стои в едно кресло и си тананика докато дебел и мазен черен котарак се е
разположил на един от рафтовете по шкафовете. Също така в стаята централно е
разположено гигантско "огледало" което няма отражение, но с огромна
рамка във формата на паст на чудовище.
Женицата казва:
"Магистър Ипеминтае, Кастор драго ми е да ви видя!" Каспър че е добър
момент да се обясни подробно, че не това той и започна да се съблича и
обяснява. Влизайки в помещението забелязваме, че старицата няма очи и уста, но
въпреки това безпроблемно комуникира с нас. Лозенщадт реши да опита да хвърли
камата по огледалото, но преди да я стигне черно пипало изкочи от огледалото и
я прибра навътре. Жената ни подканя да седнем и изведнъж се оказва че са се
появили точно 4 стола за нас.
"Ордо Териблис ще
бъдат впечатлени Кастор от групата която си събрал." казва бабата. Ома
Тулер се нарича и също така, казва че знае, че Каспър е бил замесен в провала в
Богенхафен, провала на каузата. Също така му казва че трябва някак да обясни
пред Ордо Териблис какво е станало с наследството, как да паднат съмненията че
ние не ги лъжен?
Каспър споменава за
Етелка и успява да се спазари с жената за нейната глава. Показва и писмото
което намерихме в началото. Това решава въпроса и бабата също така казва че
вижда че Каспър е убеден че не е Кастор. За сега казва че сме си разчистили
сметките. Каспър пожела да си оправи ръката и тя му подаде лилава кърпичка а
пък на Бром дава книга - Liber Mutanties. Бром разбира
се, безполезни подаръци не взима и я подарява на Ардум.
(бел. Саш.) Бабата беше впечатлена от информацията, че Теоген е играл с Етелка, която е Red Crown, с две думи - конкуренцията. Това беше нещото, което погаси дълга. Също така директно и дадохме писмото на Етелка. Също така, тя даде начин да се махне лилавото по ръката на Каспар (не помня точно как стана).
Излизайки навън всичко е
променено, стаите са различни и навън е вече нощ.
Оттегляме се на
заслужена почивка. След като вече сме заспали в един момент през нощта, Франц
нахълтва при нас и ни казва че Инквизицията организира поход срещу замъка
Витгенщайн, но са щели първо да ни прочистят нас (като това понякога ставало и
с изгаряне на клада). Решихме да не тестваме добронамереността им и потеглихме
към замъка. Единствения против беше Ардум който беше твърдо убеден да говорим с
Инквизицията, но накрая Лозенщадт го убеди като му обеща 100 ейла.
Потеглихме към
Кемпербат. На Каспър му остават точно 2 дни да се възстанови напълно от
контузията на гърба и решихме че е добър вариант да го изчакаме преди замъка.
Постижения:
·
всички по 15
експириънс
·
Ардум и Каспър
по още 20 експириънс
·
Лозенщадт и
Бром по 15 експириънс
понеделник, 14 април 2025 г.
WARHAMMER DEATH ON THE REIK - 12 - Нови съюзници
(автор е Емо)
След (не чак толкова) кратка дискусия накъде да се запъти дружината, бе взето решение за Алтдорф. Озовахме се незнайно как извън кулата :) и потеглихме с блясък в очите към целта си.
По време на пътуването Франц успя да
дресира Дитер и след редица неуспешни опити с други зверове най-накрая се сдоби
с companion. Баронът усилено сричаше над книжката си, без да го видят
другите.
Оказа се, че трябва да
се зареди катран за баржата и поради тази причина акустирахме за кратко във
Фиелбах. Решихме да се разнообразим и да отседнем в страноприемницата “Полето
на Щросенхотс”, която е на дока. Барона черпи.
В страноприемницата
Франц се заговори с едър мъж - Гутриг, мязащ на викинг, целият в кожи, който се
спогоди много добре с Дитер, даже си говориха . Оказа се, че почита Улрих.
Договарят се Франц да бъде заведен на среща с поклонници на Сигмар утре. Именно
тя е причината мъжа да е в града.
Останалата част от
компанията поръча 25 ейла и съответно получи лична маса. Отивайки към масата
Баронът забеляза малка група от речната стража, който приключваха поръчката си.
Лозенщадт се запозна с тях и се оказа, че те набират нови попълнения.
Разменихме малко клюки за братоубийствената война м/у Талабекланд и Остланд,
както и за орките в покрайнините на империята.
Каспър се заговори с
един хафлинг от клана Торбокрушов, надявайки се да получи информация за
Алтдорф. В процеса му продаде парфюмите на Етелка. След една привидно
несъществена история за двойниците на Карл Франц и клетви на войници. Каспър се
договори срещи 2 жълтици да се срещне с патрона на хобита. Трябва да се отиде
до “Дебелата Сузана” и да се поръча змиорка с домати. Това е бардак на доковете
на Алтдорф.
Джуджетата се
състезаваха кой ще се напие по-бързо, но успяха само да се почерпят доволно.
Всички лягнаха.
На сутринта Франц
отпътува рано рано с Гутриг до катедралата на Сигмар. След недълъг преход
стигнаха и пред нея завариха маса с насядали 5-ма монаси. Главният сред тях бе
Хелмуд, който има корона на инквизитор с чук отпред. Оказа се, че в земите на
Гутриг е имало свада между монаси на Сигмар и улрихчани. Имало загубен живот и
съответно сигмарци търсят кръвнина. Конфликтът се породил от това, че
поклонниците на Сигмар имали заповед да ограничават улрихчани и съответно
последните ги нападнали. След кратък разговор Франц (използвайки resilience)
спомена хаоса и всичко, което сме открили за него в последните ни приключения
за warp stone-a. Хелмуд бе потресен и монасите започнаха да се молят. Гутриг бе
видимо доволен от новото си познанство с Франц. Молитвите продължиха заедно с
Гутриг и Франц.
Останалата част от
партито обаче се събуди с по-неблагосклонна ръка. В кръчмата бе странно тихо и
тъмно. Каспър се спусна с въже през прозореца, за да разбере какво се случва в
главната зала и видя, че там ни чакаха 10 представители на Пурпурната ръка. За
мярка имаше и един на входа. Каспър отиде и викна речната стража. За щастие бе
възрастният командир, с който Барона си говори снощи и те се притекоха на
помощ. Благодарение на стражата засадата бе осуетена бързо и безкръвно. Макар
че 3-ма успяха да избягат, другите бяха пленени. Баронът успя саморъчно да
плени сам пазача на вратата. Водачът на засадата се оказва създание с 4 ръце,
което можеше да се превръща в котка и благодарение на това си умение и
кашкавалените ръце на Каспър също успя да избяга. Лозенщадт се промъква да
говори с един от пленените нападатели, докато беше вързах. Баронът чрез хитрост
успя да разбере, че избягалият главатар пътува като котка между градовете,
пренасян в кошница от мъничка старица. Старицата го очаква в близкия бордей.
Постижения:
- Лорда си изпълни краткосрочната цел да плени член
на пурпурната ръка. Както и дългосрочната цел да се научи да чете и пише.
- Франц си изпълни краткосрочната цел да опитоми
животински спътник.
- 30 XP на човек
- 30 XP за Виви
- 15 за Емо + 50 за краткосрочната цел
- 15 за МП
- 10 за Сашо и Пси
- 3 за Сашо
понеделник, 31 март 2025 г.
WARHAMMER DEATH ON THE REIK - 11 - SHUSHLYAKSLAYER
(автор е Венци)
Сесия 11
Спуснахме се надолу по реката без
особени премеждия и достигнахме до шлепа, при който бяхме избили мутантите
преди около седмица. Там намерихме множество войници, които бяха на
съоръжението и го охраняваха – явно бяха разбрали за заплахата от мутантите. За
жалост войниците се оказаха и кожодери – взеха ни една златка корона за
преминаването, абсолютно безобразие…
Стигнахме до Кемпербад, където
разпитахме за Етелка и шушляка, но никой не ги беше виждал, което малко ни
озадачи. Въпреки това се насочихме към острова с кулата, където бяхме срещнали
джуджетата. Стигнахме доста късно, може би около 23:00, а когато акостирахме
видяхме, че къщата на джуджетата не свети. Ардум и Бром останаха на кораба,
барона фон Лозенщад спеше сладко сладко, а Франц и Каспър се промъкнаха към
тъмната къща – уви, неуспешно. При къщата ги изненадаха три бийстмена
човеко-кози. Каспър не може да намери смелостта в сърцето си и побягна към
кораба, изоставяйки неразбралия какво се случва Франц. Само късметът спаси
Франц от първи удари на бийстмените, които не го уцелиха. В този момент от
кулата излязоха още три бийстмена, шушлякът и Етелка Херцен, която за наше
учудване се издигна във въздуха. Въздухът се насити с миризма на тежък,
сладникъв женски парфюм, но и на мърша. Етелка направи магия и две лилави
стрели от енергия полетяха към джуджетата на кораба. В това време Франц се
хвърли в къщата, разбивайки прозореца със задно салто и видя вътре джуджетата,
които бяха завързани. Освободи две от тях, които се включиха в битката на наша
страна. Каспър пресрещна шушляка и с яростен удар го срази, нанасяйки му
огромна рана на гърдите. Ардум от своя страна рани Етелка сериозно, пробождайки
дясната й ръка със стрела. Тогава от кулата излезе и огромен минотавър, който
също ни нападна. Бром видя подобаващ противник в лицето на минотавъра, хвърли
се с всички сили срещу него и с мощен удар му отряза единия крак – минотавърът
падна мъртъв в прахта. Ардум уцели Етелка със стрела в главата, като й откъсна
едното ухо. Тя полетя още малко, но в следствие от кръвозагубата от нанесените
сериозни рани, падна на земята полу-жива, а ни доизбихме бийстмените.
Етелка Херцен
ни каза, Червената корона и нейните братя ще ни убият. Призна, че търсила warp stone-а, който почти
били изкопали под джуджешката кула. Ние се сетихме, че Червената корона е култ
на хаоса, който работи открито с бийстмените и искат да съберат армия, с която
да нападнат кралството. В Етелка Херцен намерихме:
- Wand of onyx
- Две
златни обици – на стойност общо 20 корони
- Два
златни пръстена – на стойност общо 30 корони
- 40
златни корони
Претърсихме кораба, с който беше
пристигнала Етелка Херцен и намерихме скъпа сандък за пътуване, в който имаше
епруветки с парфюми и пръстен-печат с корона. Намерих и стара книга, отворена
на специфична страница (виж картинката), странно беше че другите страници бяха
размазани и не се четяха.
Отидохме в кулата и видяхме, че
са копали при шестограмата с ключовете. Ние обаче имахме ключовете – сложихме
ги и подът рязко се отвори, от което паднахме в подземието. Там имаше 6
коридора, които водеха до стаи библиотеки. В едната стая намерихме две отворени
книги, като успяхме да разчетем само едната – журналът на Видгенщайн. От него
ни стана ясно, че камъкът е в замъка Видгенщайн.
събота, 1 март 2025 г.
WARHAMMER DEATH ON THE REIK – 10 – SKAVENSLAYER
(автор е Сънчо)
Днес
успяхме да се съберем пълен състав, за всички имаше столове, тъй като МП си бе
донесъл стол още предния път. Венци имаше бизнес срещи и закъсня, но дойде
навреме за разпределянето на най важното, златото и експириънса.
Тръгнахме да се настаняваме около един от големите менхири. Всеки се захвана да оправя
лагера преди да е залязло слънцето. Каспар, с неговия болен гръб не можеше да помогне много и тръгна да разгледа за следи. Като се върна ни съобщи, че нашите хора вече са минали от тук, лагерували са на един от съседните менхири и са си тръгнали. Следите им изчезвали в посока на реката до един храст, от онея дето фосфоресцират през нощта. Морслип започна да ни осветява с нейната зелена светлина и решихме да се оттеглим при менхира и да отдъхнем.
През нощта, докато Лордчето пазеше вахта нещо странно се случи и той веднага ни събуди. Над езерото се разтилаше синкава мъгла, а от нея се появи привидение на момиче, зовящо за помощ. Тръгна в посока едни скали и ни сочеше на там. След случките преди 3-и вечери в селцето, никой не се осмели да я последва. Духът не се отказа и след малко дойде при нас. Помоли ни да погребем останките ѝ. Съгласихме се веднага, но смятахме да го оставим за сутринта. През това време я разпитахме. Казваше се Бронхилде, била от друга експедиция търсеща камъка преди 150г, предвождана от Дагмар. След като намерили Лунния камък, Дагмар почнал да се държи странно и избил всички. Разбрахме, че знае къде са затрупани останалите от експедицията, заедно с картографа, но може да ни покаже само през нощта, защото през деня избледнява. Това ни накара да я последваме в мрака и да ѝ помогнем още тази вечер. Костите ѝ бяха до входа на една пещера не много далече от езерото.
Докато оправяхме могилата на Бронхилде, от някъде изкочиха Плъхо-хора. Каспар се опита да ги измами и да не се налага да се бием с тях, но те бяха твърде тъпи и решени да ни нападнат. Оказаха се достойни опоненти, но накрая ние бяхме победителите. Бром - 1 Fate.
Довършихме ритуала и Бронхилде удържа на думата си и ни заведе до срутената част на тунела. Заехме се да махаме камъни и след като направихме достатъчно голям отвор, Каспар се навря вътре. Там имаше 4 скелета и две разпадащи се раници. След като ги грабна, скелетите почнаха да се надигат. С неговите ловки умения успя да мине покрай тях и да се върне, през дупката. Каспар - 1 Resilience
В дисагите намерихме малко пари, които разпределихме по равно, една колба и 5-тия ключ за Пентаграмата на острова. Гарвана усети, че злите сили наоколо са разбрали за нас и се подготвят за ответен удар. Затова бързо решихме да си ходим. Затичахме се към лодките и се спуснахме по течението. С брат ми не се справяхме добре с лодката и на няколко пъти цопнахме в ледената вода, но накрая успяхме да потеглим. Без да спим, изморени на другия ден стигнахме Уинтърбаун, където вече се почувствахме по защите и можехме да отдъхнем.
Франц говори с Друида дали може да му помогне с питомец и той го упъти към ловците. Успя да се спазари за няколко жълтици на сутринта да му донесат някое малко вълче, което е останало сираче. Починахме си тази вечер и на другия ден ловците удържаха на думата си и донесоха един петнист вълк, който според тях е докоснат от Улрик. След това се качихме на лодката ни и се спуснахме наобратно по Рейк, към Кемпербат и после… към острова.