Ето, че
проведохме и рекордната 21-ва сесия от уотърдийпската кампания, този път в
модерното предградие, обградени от нестихващи талази жадни комари и дайър
кучето на Марто.
Играха всички с
изключение на Венци. След доста лиготене започнахме играта, където приключи
миналия път, а именно в малката горичка близо до Dragonspear Castle. Докато героите си готвеха вечеря,
изневиделица отнякъде се появи и Норвалд (Владо), който след епизода с
революцията, беше изчезнал. Магьосникът беше очевидно понабит, но иначе
изглеждаше нормално, с изключение на това, че носеше със себе си буркан пълен
със странна течност и, с който не искаше при никакви обстоятелства да се
раздели. Логично, това се видя странно на всички, но Норвалд страдаше от
(действителна) загуба на паметта и не помнеше откъде го е взел.
Вечерта, докато
Глим (Сашо) пазеше (параноята от буркана на Владо тепърва набираше скорост),
видя, че Норвалд се мята в съня си, докато бурканът свети в ярко синьо. Глим
събуди крадеца Саут и двамата заедно опитаха да сменят буркана с друг предмет а
ла „Похитителите на изчезналия кивот“. Опитът беше неуспешен, Норвалд се събуди
и се разсърди. Друг интересен ефект от буркана беше, че на радара на Норвалд
цялата група излизаше evil.
На другия ден
приключенците решиха все пак да експлорват замъка и си припомниха, че в двора
шета горгона. Със силен чек от страна на Владо разбрахме какви са слабостите и и
успяхме да се подготвим доста добре. Битката не беше трудна и експлорването на
двора на замъка продължи. Иван успя да намери изоставен храм на Илматер пълен с
призраци, които искаха да го убедят, че страданието и отнемането на някои важни
телесни части са от особено значение за битката срещу злото, но нашите герои
настояваха, че е по-оферта лошите копелета да си изгубят ръцете. До консенсус
не се стигаше, но Норвалд успя с ловка илюзия да разгони духовете.
(Бел. Саш. Сещам се и че имаше прясно нарязани
ръце от хора в храма на Илматер, но за това по-късно)
По-натам в двора
на замъка Саут успя да открие някакво тайно подземие (или както казват
француците – донжон) и започнахме да
го експлорваме. Стигнахме точно до първата стая, където намерихме няколко
спални чувала и в една кошница (с капан) имаше три манерки със странни символи,
както и парче бивна със същите символи (от Underdark същество).
(Бел.
Саш. Мисля си дали има връзка между ръцете в храма на Илматер и тези чували.
Може би те принадлежат на приключенци като нас?)
И тогава, точно в
този момент, нещата почнаха лека полека да излизат извън контрол. Джери се
опита да дисармне Норвалд и да му вземе буркана. Оказа се, че от буркана
излизат светкавици по всеки, който го докосне. Саут геройски му набиваше тупаници
с адамантиевия кинжал на Глим, Джери държеше Норвалд и Давен (Марто, който
реши, че това не е правилно и скочи да защитава Владо), а Глим се опита да чете
мисли, като интересното беше, че от буркана също излизаха някакви смътни емоции.
В крайна сметка,
бурканът беше разбит на парченца, огромна експлозия заслепи всички и...Норвалд
го нямаше. Разрази се огромен скандал, в който убеждахавме героя на Марто, че
това всъщност не е бил Норвалд, а нещо друго. В крайна сметка Венци пусна един
скрай и се оказа, че Владо е в горичката, където започнахме. Отидохме и се
оказа, че за него се грижи местният друид, с когото вече се познаваме (забравих
му името). Всичко беше наред, Владо отиде да си вземе екипировката, отвори
торбата, където беше тя и там откри...нов буркан.
Тъм дъм дъм....
С две думи –
средно качество сесия, имаше добри включвания, особено ми е интересно как ще
ролплейваме срива в партито. Доверието в Саут е общо взето доста ниско, ако
беше действал сам без помощта на другите, щеше да изяде шамарите най-вероятно
:)
Казвайте и вие
какви са ви впечатленията :)