събота, 28 ноември 2009 г.

Едно време


Видях тази корица на Dungeon Magazine и не се сдържах да я постна. Дано утре стане сесията!

петък, 20 ноември 2009 г.

Ноемврийски update

Реших да напиша това онова в блога, въпреки че нямахме сесия или сериозно събитие. Срамота щеше да е да го оставя само с 1 или 2 поста за месец ноември, а и за началото на декември, това не е време за гийк занимания. А и също, дискускията по последната игра не се състоя, Сашко така и не написа подробния си пост.
Добрата новина, за блога, е че прикотках колегата Евгени да се аддне за последовател, и прочетох, но не е сигурно, че като понатрупаш последователи се отварят някакви бонус опции на тъпия блогер, не че сега ползвам и половината...
Хубавото е че, скоро може би, ще поръчаме нов батъл грид, ако Венци вече не го е направил и това ще подобри играта, ивчовият вече наистина сдава багажа, главно заради кофти ползване.
Току виж си вземат и някой готин, елфически зар.
В последно време, разглеждах системата на Warhammer Fantasy. До колкото съм я видял има някои елементи на 3,5, които са приятно опростени. Също успях да поразгледам и малко 4е, и върпеки че съм хейтър, осъзнава какъв и е чара и идеята. Това ме води до причината за да се заинтересувам, а именно Dragon Age: Origins.
Новата, отлична игра на Bioware, доста окраден, но много приятен свят с интересни куестове и битки. Още се чудя дали нямаше да е по-добре в любимия Forgotten Realms, но и това, което са измислили канадците( май? нали?) е приятно.
Самата система напомня на 4е, и на ммропг-та, което доста ме стресира в началото. А и вас може би ще ви ( моя групо), файтърите, на практика, не са бойните машини. Признавам, аз го развих тъпо, но все пак и като идея е да е по-различен.И тя е да е танк, да обира демиджа, самият той не нанася тежък такъв. Запълнени са класическите роли, демидж дийлър, лечител и т.н.
П.П Нещо пак ми се започва форумна игра, ако някой има желание... да си каже

сряда, 11 ноември 2009 г.

Сесия 12

След леко изненадващата новина, че имаме нощно-вечерен терен, успяхме да проведем 12-тата сесия от кампанията за Тримата от Безантур. За нашо, общо щастие, родителите на Рутам Ссеск отново ни оставиха апартамента си за една нощ. Започнахме само 3-мата с Венци и Сашко, но час по-късно, след работа, се включи и Марто.
Нивото, този път, беше по-високо от 11-тата сесия, особено в началото започнахме с повече желание и направихме един доста приятен роуплей енкаунтър, само да бяхме успели да поддържаме това темпо и можеше да стане повече от отлична сесия. Сюжетът направи няколко крачки напред, изясниха се някои цели, но от друга страна цялостно отново героите са на кръстопът. Къде е книгата на Темпус? Какво се случи със Сайдо? Как ще се изнася Кимелтаар от града?
За съжаление, цялата игра се накъса на 2 части - първата половина само роуплей, втората един доста тегав "дънджън". Вината е отчасти моя, но и просто така се получава в градска среда, а и момчетата малко повече се моткаха от нормалното. Което ми напомня да ги подестя, че пак сами си ограничаваха опциите в града, трябва малко допълнителна инициативност и ще има по-добри резултати.
Втората част, от сесията, беше в Къщата на златните мечове, свърталището на местните шоу триади. Като цяло битките бяха тегавки и може би трябваше да измисля по-интересни битки, но все още са ми слабост и сме на ниво експеримент. Друг проблем е, че често ми остава малко време за тях и не може да се достигне дълбочина в самите места. А и този път, както става често, дънджъна се играеше по нощите и това води до натрупване на умора и разсеяност и като се добавят и тегавките битки към това...
Трябва също така да се подготвяте по-добре за такива места, повече поушъни и НАЙ-ВЕЧЕ скролове. Досетих се, че с парите, които имате лесно можете да се сдобиете с доста полезни неща, които не заемат спел слотове. Едно място с 2-3 нива, ама истинки нива, няма как да го минете с 4 поушъни и накрая да се чудите кво да прави маг-а. Ето Марто има доста опции и му свършват доста късно, Сашко можеш да вземеш скролове и да не си статуя след свършването на магиите.
И последното, по-интересно, е казусът с опасната игра на Владислак. Не я разрешихме по най-правилния начин и историята загуби от това като цяло, но се съобразихме с извънигровата обстановка и поне в случая беше правилно. Според мен, обаче, следващия път не трябва да правим такъв компромис и като цяло малко профанизирахме доста интересната роуплей ситуация и ме е доста яд. Това не е обвинение, главната причина съм аз за това, и прибързано я решихме. Имаше доста потенциал.

неделя, 25 октомври 2009 г.

Истински поушъни


Като сме на темата за спането, вижте какво намерих. Някакви идиоти продават енергийни напитки за ролеви играчи, при това има много видове. Illithid Brain Juice или Potion of Healing, може да накупиме за следващата сесия и то само за около 11$.

Сесия 11

С няколко дена закъснение, пиша и за последната сесия от кампанията на Тримата от Безантур. Общото впечатление, на всички, беше, че това беше най-слабата ни игра в обозримото минало. Протече мудно, с напъни и слабо участие на играчите. За съжаление, основната причина за колапса бяхте вие момчета, най-вече Сашко и Мартин. Очевидно и на двамата ви се спеше ( на Мартин наистина много) и това комбинирано с факта, че точно тук започват политическите машинации и схеми, където е нужно най-много внимание, провали играта.
Което ме кара да се сетя, че едва ли скоро ще правим група с изявен (вътреигрови) лидер, както сега, и то толкова ограничаващ като червен маг. Това поставя твърде голяма тежест върху Сашо, който, мисля, не е готов да носи все още( нямам предвид само последната сесия).
От групата, само Венци беше в добра кондиция и форма, но все пак е само 1/3 от вас и има второстепенна, игрова роля и не можа да измъкне всички от блатото.
От цялата работа остава един извод. Спете ако ще играеме нощно, особено, ако знаете, че не можете да издържате на такива неща. Забележката е главно към Марто, от една страна, защото не му е за първи път, да блее на сесия. И от друга към Сашо, защото той има най-отговорната роля от групата и може, почти сам, да провали сесия. Ако ще правите нещо предишната вечер, и знаете, че не можете да издържате, не ходете на тъпото парти или спете на обед, преди да играем. Аз съм приел важността, колкото е възможно за игра, на своята роля и знам, че ако на мен ми се спи игра няма да стане, затова гледам да не ми се случва.
Така стигам и до своята вина, за провала, която е малка, но присъства. Бях болен и някак си бавен и неенергичен, а и ми беше студено, което се отразява. Въпросът е най-вече, че това приключение изисква пределно внимание и съсредоточаване, има много нови нпц-та, нови сюжетни линии и по-стари разкрития. Хубавото е, че следващия път ще можем да пооправим нещата, защото не стигнахме твърде далече.
Няма да пиша за конкретни моменти, ако ви се занимава ги опишете, даже сигурно ще ви помогне да посхванете нещата, на чиста глава.

неделя, 11 октомври 2009 г.

Сесия 10

Е, успяхме! Вчера на 10.09.2009 проведохме 10-та сесия от кампанията за Тримата от Безантур. Тя протече главно на Пиратските острови в Вътрешното море( Морето на падналите звезди). Като цяло беше кратка, но се получи доста добре.
Успяхме да минем през по-голямата част от сюжета, за който бях сигурен, че ще е в центъра на вниманието, справиха се доста успешно с поставената загадка от Иммурк ( което донесе доста добро и скъпо съкровище на на таянците) и изненадващо доминираха всички битки, в които участваха. Не посетиха островите, но това в тази ситуация не е нито минус, нито плюс.
Направи ми впечатление, че започваме постепенно да се затрудняваме с правилата за по-високи нива и да правим сериозни пропуски, като например емпауърването на Мартин. Бях успешно игнорирал този проблем до вчера, но нещата скоро може и да се затлачат повече. Основен проблем на 3,5 е осложняването на правилата с изкачването по стълбицата на нивата и добавянето на нови правила от допълнителните книги (каквито ползва Мартин).
Отплеснах се, усещаше се липсата на по-роулплей моменти в тази сесия, но може би това не е минус заради факта, че сесията беше доста кратка и все пак успяхме да напреднем достатъчно за да се предвижи сюжетът. Хареса ми как успях да разнообразя екипировката на групата с тази малка част от пиратското съкровище и как се чудиха кое ще е страшното червенооко създание, което го пази :))
Героите успяха да се запознаят с привидно простата и брутална политика на Ъртспур, срещанаха се с двама от главните НИП-ове ( ;) Ендивал), които са си canon и не са мое творение, въпреки че си позволих да пооправя Телдар от неговата adnd блудкавост.
Току що се досетих, че изпуснаха доста голям страничен куест ( който бях сигурен, че ще захванат), но пък захапаха по-малък страничен. Такива неща само могат да допринесат за нелинейното развитие на сюжета.
Мисля се изчерпах на този етап, чакам отзиви тук или във форума... и разбира се другата събота, ако Тимора ни се усмихне, пак!
П.П. "Яко беше" - не е информативен коментар!

петък, 9 октомври 2009 г.

Ще стане ли утре?


Не съм публикувал нищо в скоро време. Причини много, лекции, физическо натоварване и разбира се бездействието по иначе добре развиващата се кампания. Мога да призная, че в последните седмици ( то си личи и от миналия пост) се занимавам главно с World of Darkness и със стария Vampire. Сетингът е доста интересен, успях по-подробно да се запозная, но погледа върху системата ми е още на ниво обща култура.
Но по-интересната новина е че по всичко изглежда, че утре ще успеем да направим сесия с тримата от Безантур, малко необичайно за последните години, но ще започнем от сутринта във Венци.
В момента все още мъдря адвенчъра и имам един сериозен въпрос по него, който не съм решил. Надявам се, върпреки че не му отделих толкова време колкото на предишния да се получи добре.

П.П. Ще се опитам да пусна подсказка за една изненада, ако я виждате значи е станало, ако не...сещате се