Излязла е класация на продажбите за ролеви игри през 3-тото тримесечие на 2010. Изглежда, че Патфайндър ( наричан от много хора 3.75) се бори за първото място с 4е. Аз съм ви говорил за него и как, в общи линии, се справя с проблемите на 3,5, без да вкарва от простотиите на 4е.
Доста са напреднали и Warhammer заглавията, те също отдавна са фаворити. Изненадан съм само, че фентъзито е по-напред. Последната от класацията не съм я и чувал...
четвъртък, 3 февруари 2011 г.
неделя, 2 януари 2011 г.
сряда, 29 декември 2010 г.
Сесия 19 - Ледената къща

Приближаваме се неуморно към заветната, юбилейна 20-та сесия с групата от Безантур. Днес играхме в кв. Модерно предградие, в най-студената къща :) Както каза Венци - Най-много прекарано време с яке, на закрито. И както винаги се получава, сесията в къщата беше доста добра. Атмосферата на мястото винаги влияе, а атмосферата в МП е подходяща.
Продължава проучването на Iron Gate Keep и нейния господар Тронгар. Героите се опитват да измъкнат информация за слабостите на демона и за силите, които са разположени в тази твърдина. Постигнаха се някои значителни успехи в тази насока, благодарение на ценен информатор.
Всичко започна с нападение от страна на елтабски култисти водени от най-големият conjurer в Безантур. Той очевидно е бил достатъчно изкушен и е сменил принадлежността си към Братството със служба на лорда на 248 леър. Биткита беше тежка ( опасен gaze attack) но се справиха.
Последва изтарашване на обиталището на култа, а именно кулата на лидера им. Доста приятно мина, имаше силни аднд елементи и по-задълбочено експлорване. Някак си, получихме комбинация от мои добри идеи с търпение и задълбоченост от страна на играчите. Имаше пропуски, но самото място получи приличен облик.
Измъкнаха затворен Налфешее, който в замяна им разказа някои интересни подробности за тяхната цел и ги насочи към други източници на информация за Трогнар, Елтаб и Iron Gate Fortress. Усещам, че започва да се оформя по ясна картина за ситуацията в главите на героите (и играчите).
Днес Марто и Сашо дойдоха с много добре прегледани спелове и нови листове. Венци се отличи като много деен и лидерски настроен. Аз забележката си я казах, по-малко ровене по листа ( особено за неща, които трябва да са изяснени от по-рано).
Битките минаха чудесно. Хел хаунда доста си го изяде с мощните енчантмънти на Сашо, а пък демонът пазител на Рогатия шлем беше брутално запратен да си ходи в Абис :D
Дано скоро успеем да направим юбилейната сесия, почвам от сега да я мисля!
събота, 25 декември 2010 г.
неделя, 19 декември 2010 г.
Сесия 18 - Срокът тече
Свършихме с 18-тата сесия за Тримата от Безантур. Проведе се в Надежда, и за съжаление, моето предчуствие за слаба сесия се изпълни. Най-силният момент беше вечерята, за която се беше постарал нашият благ домакин Владислак. Пържолки с пържени картофи...много добра работа.
Самата игра се развиваше в базовия Безантур. След завръщането му статуса на Рутам е доста по-висок и социалните придобивки валят. Имоти, уважение, нови контакти...дори семейства предлагащи синовете си за чираци.
За седем дни беше свършена доста работа, установи се, че Кимелтаар е в ръцете на Тронгар - един от синовете на Ндулу, най-силният лейтенант на Лорд Елтаб. Щитът трябва да бъде взет от крепост, разположена на 248 лейр от Абис. Свързаха се със солиден брой NPC-та, който ще заплетат интригата допълнително. Появиха се и странна група култисти на Елтаб, които въоражени с демони се опитаха да унищожат Рутам и компания. Това доведе до комичната ситуация, при която статуята на г-н Сеск беше влачена по дъното на океана :)
Предстои да се намери начин да се вземе Кимелтаар. От ръцете на балор няма да е ниакак лесно. Нужно е да се разгледат всички възможни източици на информация, да се търси слабо място, план за действие. Лека подсказка е, че не е нужно да бива убит...дори временното му отстраняване може да е достатъчно да се спаси щитът. За следващия път наистина ще помогне малко планиране и обмисляне предварително.
Качеството на днешната игра не беше добро. Голяма част отдавам на себе си, особено след като качих това кръвно, другото е на самото приключение...ще трябва да се вземе поука. Тези дълги приключения с проучвания в редки случаи стават интересни. Като цяло липсваше и нагласа добра.
Не мога да кажа, че някои игра слабо. На мен главно ми пречеше шибаното кръвно, всички останали се справиха доста добре...имаше хрумване и на идеи. Няколко разговора бяха доста интересни, Азнар Трул успях да го предам какъвто е, елфът предизвика ненавист...
Кажете какво ви се стори лошо или скучно :) Давайте и идеи как да започнем следващата сесия с голям отскок, да се елиминрат дългите минути на зяпане на спелове и изморено мълчание.
Самата игра се развиваше в базовия Безантур. След завръщането му статуса на Рутам е доста по-висок и социалните придобивки валят. Имоти, уважение, нови контакти...дори семейства предлагащи синовете си за чираци.
За седем дни беше свършена доста работа, установи се, че Кимелтаар е в ръцете на Тронгар - един от синовете на Ндулу, най-силният лейтенант на Лорд Елтаб. Щитът трябва да бъде взет от крепост, разположена на 248 лейр от Абис. Свързаха се със солиден брой NPC-та, който ще заплетат интригата допълнително. Появиха се и странна група култисти на Елтаб, които въоражени с демони се опитаха да унищожат Рутам и компания. Това доведе до комичната ситуация, при която статуята на г-н Сеск беше влачена по дъното на океана :)
Предстои да се намери начин да се вземе Кимелтаар. От ръцете на балор няма да е ниакак лесно. Нужно е да се разгледат всички възможни източици на информация, да се търси слабо място, план за действие. Лека подсказка е, че не е нужно да бива убит...дори временното му отстраняване може да е достатъчно да се спаси щитът. За следващия път наистина ще помогне малко планиране и обмисляне предварително.
Качеството на днешната игра не беше добро. Голяма част отдавам на себе си, особено след като качих това кръвно, другото е на самото приключение...ще трябва да се вземе поука. Тези дълги приключения с проучвания в редки случаи стават интересни. Като цяло липсваше и нагласа добра.
Не мога да кажа, че някои игра слабо. На мен главно ми пречеше шибаното кръвно, всички останали се справиха доста добре...имаше хрумване и на идеи. Няколко разговора бяха доста интересни, Азнар Трул успях да го предам какъвто е, елфът предизвика ненавист...
Кажете какво ви се стори лошо или скучно :) Давайте и идеи как да започнем следващата сесия с голям отскок, да се елиминрат дългите минути на зяпане на спелове и изморено мълчание.
сряда, 17 ноември 2010 г.
Сесия 17
Мина и 17-тата сесия от приключенията на Тримата от Безантур. След дълго пътуване с метрото играхме в Модерно предградие. Където, освен с приключенстване, се занимавахме да качаваме летни гуми на тавана на къщата :)
Групата на Рутам, Тул и Владислак най-сетне се добра до Цитаделата и разговаря с най-силния от зулкирите - Ссаз Там. Преди това, обаче, трябваше да се измъкнат от гостроприемството на на неговия генерал Xingax. Използваха помощта на един от недоволните вампири и се промъкнаха през едно от изоставено подземие. На края на това подеземие, срещнаха един доста корав Ice Devil. Победата беше донесена от 2-те 20-ки на Тул. Оказа се, че без катаната почти нямаха шанс да убият регенериращия се и добре брониран дявол.
Пътят им продължи през вулканите на Thaymount, там се биха с Mature Adult White Dragon, минаха и през едни тунели, пълни с опасни гадини. В общи линии, в тази сесия тежките битки не позволиха подробно изследване на подземията, много стаи останаха неразгледани.
Срещата със Ссаз Там беше кратка. Той беше твърд и директен в исканията си, но много по-човечен от генерала си Xingax. Не съм сигурен, че успях добре да го представя...на висотата на неговата позиция. Можете да ми пишете в коментарите за това.
Завършиха в Безантур, със срок от 30 дни да върнат откраднатия Кимелтаар. И с решението да се противопоставят на Атимзул. Ако съм разбрал правилно?
Качеството на играта ми хареса, имаше малко повече битки...и то доста тежки. Не успяхме да придадем онова спокойствие и задълбоченост, които виждам от клипчетата на Wizards, може би единственото, с което ни превъзхождат сериозно. Може да дадете някоя идея по въпроса...а и общо за подобряване на качеството.
Очаквам да успея да разгърна и задълбоча приключението в Безантур. Да завържа някои свободни нишки. Вие формирахте ли някакви по-конкретни планове?
Групата на Рутам, Тул и Владислак най-сетне се добра до Цитаделата и разговаря с най-силния от зулкирите - Ссаз Там. Преди това, обаче, трябваше да се измъкнат от гостроприемството на на неговия генерал Xingax. Използваха помощта на един от недоволните вампири и се промъкнаха през едно от изоставено подземие. На края на това подеземие, срещнаха един доста корав Ice Devil. Победата беше донесена от 2-те 20-ки на Тул. Оказа се, че без катаната почти нямаха шанс да убият регенериращия се и добре брониран дявол.
Пътят им продължи през вулканите на Thaymount, там се биха с Mature Adult White Dragon, минаха и през едни тунели, пълни с опасни гадини. В общи линии, в тази сесия тежките битки не позволиха подробно изследване на подземията, много стаи останаха неразгледани.
Срещата със Ссаз Там беше кратка. Той беше твърд и директен в исканията си, но много по-човечен от генерала си Xingax. Не съм сигурен, че успях добре да го представя...на висотата на неговата позиция. Можете да ми пишете в коментарите за това.
Завършиха в Безантур, със срок от 30 дни да върнат откраднатия Кимелтаар. И с решението да се противопоставят на Атимзул. Ако съм разбрал правилно?
Качеството на играта ми хареса, имаше малко повече битки...и то доста тежки. Не успяхме да придадем онова спокойствие и задълбоченост, които виждам от клипчетата на Wizards, може би единственото, с което ни превъзхождат сериозно. Може да дадете някоя идея по въпроса...а и общо за подобряване на качеството.
Очаквам да успея да разгърна и задълбоча приключението в Безантур. Да завържа някои свободни нишки. Вие формирахте ли някакви по-конкретни планове?
вторник, 2 ноември 2010 г.
Сесия 16 - THe Black Smoke Keep
Сашко отново ме препира да пиша за последната сесия и аз не мога да го разочаровам. Успяхме да проведем 2 сесии, в 2 поредни седмици. Шестнайстата , от кампанията за Тримата от Безантур, се проведе в кв. Модерно предградие, на Хелоуйин. Между другото, виждал съм специални, страшни приключения писани за точно този празник. Нещо като Коледен спешъл, но за Хелоуйин. Имаше едно за Ravenloft.
Отново групата се занимаваше с разглеждане на Thaymount. Попаднаха на две магъоснически кули, които усилено се фортифицираха. Успяха да се запознаят с единия от червените магове, които ги управляват и неговите странни съюзници от High Forest. Получиха и задача да се свържат с определен човек в Безантур.
Последва достигането на Black Smoke Keep, убежище на Xingax и главна фабрика за немъртвите армии на Ссаз Там. Запознаха се с лейтенанта на Xingax, Таммит ( която е вампир). Чакайки аудиенция с господаря на крепостта се запознаха с част от вампирите и проучиха (твърде малко по мое мнение) различните зали. Хареса ми как Венци от чист интерес си разговаря с Таммит, разпитва я за живота като вампир и за мястото на нейния вид във Фаерун.
Последва сън от "източните", който беше прекъснат от намесата на Bane, като се оказа, че това е бил демигод представящ се за великия бог. Той ги отведе в Синята стая, dungeon, в който беше затворен гореспоменатия демигод. Вратата на тази стая се пазеше от вампир, който успяха да надхитрят. В самото подземие имаше няколко битки, които включваха и първия лич. Този път не изследваха много, намериха силен пръстен (Ring of Wizardry II). Получиха и странен подарък, за това, че освободиха демигода - Scroll of Dalnation.
Като цяло, отново съм с положителни впечатления. Играхме отлично за късна сесия, изобщо не бях уморен. Много помогна и енергийната напитка на Марто, която държа НЕГО изключително енергичен. Сесията, както Сашко отбеляза, страдаше от преходния си характер. Надявам се да успеем да сгъстим сюжета и да повишим динамиката, за което голяма отговорност нося аз. Също е важно и да успеем да направим сесия скоро, иначе ще изгубим набраната инерция. Усещам, че ако продължим с това темпо, скоро ни чакат много високо качество сесии.
Отново групата се занимаваше с разглеждане на Thaymount. Попаднаха на две магъоснически кули, които усилено се фортифицираха. Успяха да се запознаят с единия от червените магове, които ги управляват и неговите странни съюзници от High Forest. Получиха и задача да се свържат с определен човек в Безантур.
Последва достигането на Black Smoke Keep, убежище на Xingax и главна фабрика за немъртвите армии на Ссаз Там. Запознаха се с лейтенанта на Xingax, Таммит ( която е вампир). Чакайки аудиенция с господаря на крепостта се запознаха с част от вампирите и проучиха (твърде малко по мое мнение) различните зали. Хареса ми как Венци от чист интерес си разговаря с Таммит, разпитва я за живота като вампир и за мястото на нейния вид във Фаерун.
Последва сън от "източните", който беше прекъснат от намесата на Bane, като се оказа, че това е бил демигод представящ се за великия бог. Той ги отведе в Синята стая, dungeon, в който беше затворен гореспоменатия демигод. Вратата на тази стая се пазеше от вампир, който успяха да надхитрят. В самото подземие имаше няколко битки, които включваха и първия лич. Този път не изследваха много, намериха силен пръстен (Ring of Wizardry II). Получиха и странен подарък, за това, че освободиха демигода - Scroll of Dalnation.
Като цяло, отново съм с положителни впечатления. Играхме отлично за късна сесия, изобщо не бях уморен. Много помогна и енергийната напитка на Марто, която държа НЕГО изключително енергичен. Сесията, както Сашко отбеляза, страдаше от преходния си характер. Надявам се да успеем да сгъстим сюжета и да повишим динамиката, за което голяма отговорност нося аз. Също е важно и да успеем да направим сесия скоро, иначе ще изгубим набраната инерция. Усещам, че ако продължим с това темпо, скоро ни чакат много високо качество сесии.
Абонамент за:
Публикации (Atom)